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Auteur : WebManiaK

Possédant un Bachelor en informatique de gestion, je suis actuellement employé comme développeur .NET (Java et PHP à mes heures perdues). Je me passionne pour les technologies informatiques et j'utilise donc des outils comme ce blog pour me tenir à jour des dernières nouveautés et publier des billets techniques sur des sujets peu évoqués sur le Web.
Bitwarden, gardien de vos mots de passe

Bitwarden, gardien de vos mots de passe

Dans le petit monde de l’informatique, nombreux sont les experts qui – à juste titre – insistent sur la nécessité de générer des mots de passe sécurisés et différents pour chaque service. Cela dit, gérer une dizaine de mots de passe uniques s’avère déjà difficile pour le commun des mortels, alors que faire ? Fort heureusement, les applications de gestion de mots de passe tels que LastPass, 1Password, Dashlane, Keypass et consorts obtiennent les faveurs de toujours plus de personnes. Ces appications permettent en effet de n’avoir qu’un seul mot de passe à retenir et d’en stocker une multitude d’autres pour vous. Aujourd’hui, je vais vous parler d’un « petit nouveau » sur le marché, et pas un manche: Bitwarden.

Nouveau look

Nouveau look

Cette fois c’est la bonne, je me mets à changer le thème du blog. Le noir est très populaire et agréable également durant la nuit, mais je réalise également qu’il m’est moins agréable de lire quelque chose sur fond foncé que sur un fond clair. Donc nous y voici: un nouveau thème installé sur le blog et qui, j’espère, vous satisfera autant qu’il me satisfait 🙂 Je lui laisse faire ses preuves, et on verra si je le laisse comme…

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Phabricator – Partie 3

Phabricator – Partie 3

Ce billet parle du flux de travail adéquat pour tout développeur intéressé dans l’utilisation de Phabricator. En effet, le progiciel apporte quelques fonctions qui agrémente les outils de versionning (comme Git ou SVN).

Phabricator – Partie 1

Phabricator – Partie 1

Pour bien recommencer la maintenance de ce blog, je vous propose aujourd’hui d’aborder une série, et non pas un billet unique. C’est un défi que je me lance et qui, j’espère, saura vous faire découvrir un nouvel outil destiné non seulement aux développeurs, mais aussi aux gestionnaires de projets et aux utilisateurs finaux.

LiquidSky: L’avenir du casual cloud gaming ?

LiquidSky: L’avenir du casual cloud gaming ?

Il y a eu un peu de relâchement dans mon rythme d’écriture ces derniers mois et j’en suis désolé. La fin d’année est généralement porteuse de ses soucis, ses échéances et l’occasion de tomber bien malade avant un peu de repos. Et c’est précisément de ce repos que je vais parler aujourd’hui, pour changer. Le thème de cet article est le « cloud gaming ». Pour les personnes qui ne sont pas encore trop au fait de ce concept (moi, ça fait seulement deux semaines, en même temps…), il s’agit de déléguer le calcul graphique de vos jeux vidéo à un serveur dans le cloud. Petit aperçu de l’offre avec LiquidSky !

Coup de gueule de l’informaticien II

Coup de gueule de l’informaticien II

Il y a (déjà) plus d’un an, j’avais réalisé un « coup de gueule de l’informaticien » pour dénoncer quelques pratiques, quelques idées reçues et quelques phrases désagréables auxquelles nous faisons face très fréquemment. Que vous soyez dans un service, une start-up ou dans n’importe quel autre type d’emploi, vous recevez de genre de cadeaux avec une plus ou moins grande zénitude, en fonction de votre niveau de caféine (tiens, encore un stéréotype) et de votre qualité de sommeil, entre autres. Je remet donc les couverts pour une nouvelle édition de ce coup de gueule, mais le premier billet reste d’actualité !

Que vaut votre client de messagerie ?

Que vaut votre client de messagerie ?

Comme moi, vous êtes probablement très nombreux à faire confiance à votre client de messagerie pour gérer vos flux d’emails, ou à défaut, vous en fichez complètement et avez pris celui qui passait par là et qui semblait le plus joli. Un choix qui peut parfois coûter relativement cher en matière de lutte contre le courrier indésirable (SPAM).

Fable 3: Le jeu sans Game for Windows Live !

Fable 3: Le jeu sans Game for Windows Live !

Si comme moi, vous êtes un fan de la série « Fable » et qu’en plus vous jouez sous PC, vous devez avoir eu le frisson de l’horreur lorsqu’on vous a annoncé la fin de Game for Windows Live (GFWL pour les intimes). J’avais déjà évoqué le souci il y a un certain temps dans cet autre billet, mais c’est d’autant plus d’actualité aujourd’hui, malheureusement, sous Windows 8. Je vous passerai mes réflexions sur la pérennité des jeux vidéos liés à des serveurs en ligne propriétaires, bien que je n’en pense pas moins, pour me focaliser sur l’essentiel: comment jouer à ce jeu ?

Les bons conseils aux développeurs

Les bons conseils aux développeurs

Je remarque que ces derniers temps, je suis souvent exaspéré suite au comportement de collègues développeurs dans le monde entier. Je me suis donc dit que proposer une petite liste de bons conseils (que tout un chacun est libre de récupérer et de traduire) serait plutôt sympathique à faire. Voici donc mes quelques conseils non exhaustifs aux développeurs (si vous en avez, n’hésitez pas à partager !)